Создать аккаунт
Главная » Статьи » Авторы The Outer Worlds 2 поменяют подход к разработке из-за слабых продаж последних игр
Статьи

Авторы The Outer Worlds 2 поменяют подход к разработке из-за слабых продаж последних игр

390
Обложка: скриншот The Outer Worlds 2Глава Obsidian Фергюс Уркхарт дал интервью Джейсону Шрайеру, в котором рассказал о проблемах последних выпущенных студией игр. В прошлом году их было три, но лишь одна оправдала ожидания издателя. Это Grounded 2, аудитория которой превысила 3 млн человек после выхода в раннем доступе.

А вот с куда более высокобюджетными Avowed и The Outer Worlds 2 ситуация иная. Обе пробыли в разработке свыше шести лет, что обернулось возросшими и, возможно, даже не отбившимися затратами. Уркхарт не стал распространяться на этот счёт, ограничившись размытым «результаты не катастрофические, но они дали повод задуматься».

Теперь Obisidian надеется сократить производственный цикл до трёх-четырёх лет, чаще полагаться на аутсорсеров и, вдобавок, стараться использовать одни и те же технологии в разных играх. К примеру, в создании Grounded 2 участвовала Eidos-Montréal, что сильно сыграло на благо «выживачу».

Источник: Avowed

Касаемо сложностей, возникших с разработкой Avowed и The Outer Worlds 2. В случае с первой команда долго не могла определиться с концепцией проекта, а в процессе создания второй палки в колёса вставила пандемия COVID-19.

Впрочем, несмотря на неудачи, студии пока ничего не угрожает. Во всяком случае, в обозримом будущем. Разве что Obisidian придётся чаще искать баланс между творчеством и менее рискованными проектами, ориентированными на массового потребителя.

Штат в настоящий момент насчитывает 280 сотрудников. И это очень малый показатель на фоне других контор, специализирующихся на ролевых играх. К примеру, на благо Larian трудятся 500 человек. А в CD Projekt RED и вовсе работают 1300 сотрудников.

Что касается ближайших творческих планов, то триквел The Outer Worlds на картах не значится — лишь дополнения ко второй части. А вот вселенную Avowed, несмотря на вышеозвученное, планируют развивать и дальше. Равно как и Pillars of Eternity.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт wenger-online.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК